home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CorelDRAW! 9 / CorelDRAW 9.0.iso / Programs / Texture.CNT (.txt) < prev    next >
Encoding:
Microsoft Windows Help File Content  |  1999-03-03  |  7.6 KB  |  101 lines

  1. :Base texture.hlp>main
  2. 1 Using Corel TEXTURE
  3. 2 Overview: Using Corel TEXTURE=Overview Using Corel TEXTURE>main
  4. 2 Overview: Creating a surface by slicing an object=Overview Creating a surface by slicing an object>main
  5. 2 Overview: Unrendered texture designs=Overview Unrendered texture designs>main
  6. 2 Overview: Rendered texture designs=Overview Rendered texture designs>main
  7. 2 Getting started with Corel TEXTURE
  8. 3 Overview: Getting started with Corel TEXTURE=Overview Getting started with Corel TEXTURE>main
  9. 3 Creating a texture from a blank texture=Creating a texture from a blank texture>proc4
  10. 3 Creating a texture by modifying a preset texture=Creating a texture by modifying a preset texture>proc4
  11. 3 Creating a texture using the Texture wizard=Creating a texture using the Texture wizard>proc4
  12. 3 Specifying texture size and resolution=Specifying texture size and resolution>proc4
  13. 2 Defining lighting properties
  14. 3 Overview: Defining lighting properties=Overview Defining lighting properties>main
  15. 3 Setting lighting properties
  16. 4 Overview: Setting lighting properties=Overview Setting lighting properties>main
  17. 4 Turning lights on and off=Turning lights on and off>proc4
  18. 4 Positioning a light on a texture surface=Positioning a light on a texture surface>proc4
  19. 4 Adjusting the ambient light=Adjusting the ambient light>proc4
  20. 4 Adjusting the shading=Adjusting the shading>proc4
  21. 4 Adjusting the Highlights=Adjusting the Highlights>proc4
  22. 4 Applying a preset lighting effect=Applying a preset lighting effect>proc4
  23. 3 Applying color to lights
  24. 4 Overview: Applying color to lights=Overview Applying color to lights>main
  25. 4 Applying color to a light=Applying color to a light>proc4
  26. 4 Changing the color of a light=Changing the color of a light>proc4
  27. 2 Understanding surface properties
  28. 3 Overview: Understanding Surface properties=Overview Understanding Surface properties>main
  29. 3 Setting Surface properties=Setting Surface properties>proc4
  30. 2 Understanding shader layers
  31. 3 Overview: Understanding shader layers=Overview Understanding shader layers>main
  32. 3 Defining shader layers
  33. 4 Overview: Defining shader layers=Overview Defining shader layers>main
  34. 4 Defining shader layers=Defining shader layers>proc4
  35. 3 Manipulating shader layers
  36. 4 Overview: Manipulating shader layers=Overview Manipulating shader layers>main
  37. 4 Deleting a shader layer=Deleting a shader layer>proc4
  38. 4 Changing the order of a shader layer=Changing the order of a shader layer>proc4
  39. 4 Copying and pasting a shader layer into another texture=Copying and pasting a shader layer into another texture>proc4
  40. 4 Saving a shader layer in a texture=Saving a shader layer in a texture>proc4
  41. 4 Enabling and disabling a shader layer=Enabling and disabling a shader layer>proc4
  42. 3 Applying color to layers
  43. 4 Overview: Applying color to layers=Overview Applying color to layers>main
  44. 4 Adding a color pin to the color gradient bar=Adding a color pin to the color gradient bar>proc4
  45. 4 Removing a color pin from the color gradient bar=Removing a color pin from the color gradient bar>proc4
  46. 4 Changing the color of a color pin=Changing the color of a color pin>proc4
  47. 4 Saving a color set contained in the color gradient bar=Saving a color set contained in the color gradient bar>proc4
  48. 4 Loading a preset color set into the color gradient bar=Loading a preset color set into the color gradient bar>proc4
  49. 3 Applying blend settings
  50. 4 Overview: Applying blend settings=Overview Applying blend settings>main
  51. 4 Applying a transparent color to a shader layer=Applying a transparent color to a shader layer>proc4
  52. 4 Applying the additive blend setting to a shader layer=Applying the additive blend setting to a shader layer>proc4
  53. 4 Applying the subtractive blend setting to a shader layer=Applying the subtractive blend setting to a shader layer>proc4
  54. 4 Applying the lighten blend setting to a shader layer=Applying the lighten blend setting to a shader layer>proc4
  55. 4 Applying the darken blend setting to a shader layer=Applying the darken blend setting to a shader layer>proc4
  56. 4 Applying the shade blend setting to a shader layer=Applying the shade blend setting to a shader layer>proc4
  57. 4 Applying the hue shift blend setting to a shader layer=Applying the hue shift blend setting to a shader layer>proc4
  58. 4 Applying the multiply blend setting to a shader layer=Applying the multiply blend setting to a shader layer>proc4
  59. 3 Shader layer algorithm settings
  60. 4 Overview: Shader layer algorithm settings=Overview Shader layer algorithm settings>main
  61. 4 Applying a preset algorithm to a shader layer=Applying a preset algorithm to a shader layer>proc4
  62. 4 Applying the colored algorithm to a shader layer=Applying the colored algorithm to a shader layer>proc4
  63. 4 Applying the clouds algorithm to a shader layer=Applying the clouds algorithm to a shader layer>proc4
  64. 4 Applying the marble algorithm to a shader layer=Applying the marble algorithm to a shader layer>proc4
  65. 4 Applying the wood algorithm to a shader layer=Applying the wood algorithm to a shader layer>proc4
  66. 4 Applying the checkers algorithm to a shader layer=Applying the checkers algorithm to a shader layer>proc4
  67. 4 Applying the spots algorithm to a shader layer=Applying the spots algorithm to a shader layer>proc4
  68. 4 Applying the agate algorithm to a shader layer=Applying the agate algorithm to a shader layer>proc4
  69. 4 Applying the granite algorithm to a shader layer=Applying the granite algorithm to a shader layer>proc4
  70. 4 Applying the polka dots algorithm to a shader layer=Applying the polka dots algorithm to a shader layer>proc4
  71. 4 Applying the wrapped algorithm to a shader layer=Applying the wrapped algorithm to a shader layer>proc4
  72. 4 Applying the fractal algorithm to a shader layer=Applying the fractal algorithm to a shader layer>proc4
  73. 4 Applying the weave algorithm to a shader layer=Applying the weave algorithm to a shader layer>proc4
  74. 4 Applying the wisps algorithm to a shader layer=Applying the wisps algorithm to a shader layer>proc4
  75. 4 Applying the noise algorithm to a shader layer=Applying the noise algorithm to a shader layer>proc4
  76. 4 Applying the cellular algorithm to a shader layer=Applying the cellular algorithm to a shader layer>proc4
  77. 4 Importing a picture into a shader layer=Importing a picture into a shader layer>proc4
  78. 2 Defining form and geometry
  79. 3 Overview: Defining form and geometry=Overview Defining form and geometry>main
  80. 3 Form and geometry algorithm settings
  81. 4 Overview: Form and Geometry algorithm settings=Overview Form and Geometry algorithm settings>main
  82. 4 Applying the wave algorithm=Applying the wave algorithm>proc4
  83. 4 Applying the ripples algorithm=Applying the ripples algorithm>proc4
  84. 4 Applying the wrinkles algorithm=Applying the wrinkles algorithm>proc4
  85. 4 Applying the bumps algorithm=Applying the bumps algorithm>proc4
  86. 4 Applying the dents algorithm=Applying the dents algorithm>proc4
  87. 4 Applying the bump map algorithm=Applying the bump map algorithm>proc4
  88. 4 Applying the cellular algorithm=Applying the cellular algorithm>proc4
  89. 4 Creating a weave pattern=Creating a weave pattern>proc4
  90. 3 Creating three-dimensional effects with edges
  91. 4 Overview: Creating three-dimensional effects with edges=Overview Creating threedimensional effects with edges>main
  92. 4 Defining edge properties=Defining edge properties>proc4
  93. 2 Rendering textures
  94. 3 Overview: Rendering textures=Overview Rendering textures>main
  95. 3 Rendering a texture to a window=Rendering a texture to a window>proc4
  96. 3 Rendering a texture to a file=Rendering a texture to a file>proc4
  97. 3 Creating a tile pattern from a texture design=Creating a tile pattern from a texture design>proc4
  98. 3 Saving texture designs in an unrendered format=Saving texture designs in an unrendered format>proc4
  99. 1 Reference
  100. 2 Glossary=Entire Glossary Glossary Index
  101.